Puzzler puede ser configurado para satisfacer las necesidades específicas de cada niño. Estas son algunas de las cosas que pueden ser modificadas:
- Número de piezas del rompecabezas
- Número de piezas inicialmente colocadas correctamente.
- Número de veces que se escucha el sonido asociado a la imagen al completar el rompecabezas.
- Tolerancia de la precisión con que se requiere colocar una pieza
- Efectos especiales al desplegar el texto, usados para atraer la atención del niño.
- Apariencia (fondo, tipografía, tamaño de las letras, etc.)
- Número de piezas inicialmente colocadas correctamente.
- Número de veces que se escucha el sonido asociado a la imagen al completar el rompecabezas.
- Tolerancia de la precisión con que se requiere colocar una pieza
- Efectos especiales al desplegar el texto, usados para atraer la atención del niño.
- Apariencia (fondo, tipografía, tamaño de las letras, etc.)
Puede hacer una búsqueda de imágenes almacenadas en la base de datos utilizando palabras claves como "comida", "objeto" o "emoción". Por ejemplo, si desea enseñarle al niño el significado de la palabra "azul", puede buscar en la base de datos todas las imágenes que tienen la palabra "azul" asociadas a ellas y escoger las que más convengan. También puede hacer una secuencia de imágenes y guardarla para utilizarla una y otra vez. Por ejemplo, después de hacer una búsqueda con la palabra clave "fruta" puede hacer una secuencia de imágenes de una naranja, una manzana y un plátano y luego almacenar esta secuencia para un uso futuro.
Memory es otro juego que usa la base de datos de imágenes y sonidos. Es el juego clásico de "Memoria" o "Concentración" en donde se colocan varios pares de cartas con la cara hacia abajo sobre la mesa (en este caso la pantalla de la computadora) y el niño debe encontrar los pares volteando dos cartas a la vez. Cada vez que encuentra un par la computadora toca el sonido y despliega el texto asociados a la imagen.
Memory también puede ser configurado para satisfacer las necesidades específicas de un niño. Estas son algunas de las cosas que pueden se ajustadas:
- Número de pares de cartas
- Número de veces que se repite el sonido una vez que se ha encontrado un par de cartas
- Apariencia en general (fondo, tipografía, mayúsculas, minúsculas, etc.)
- Número de veces que se repite el sonido una vez que se ha encontrado un par de cartas
- Apariencia en general (fondo, tipografía, mayúsculas, minúsculas, etc.)
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